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Les Personnages

Bonjour, dans cette page seront classés tout les personnages de la Horde, avec leurs capacitées spéciales et tout ce qu'il faut savoir sur eux.

 

Les voilà : Les Orcs, les Taurens, les Trolls, les Morts-Vivants, les Elfes de Sang et les Gobelins (Cataclysm)

*Chaques races dispose d'un intendant qui vend un tabard, un sac 16 emplacements (Révéré) et des capes (Exalté).Ces intendants permettent de devenir éxalté plus facilement auprès des réputations des races de la Horde (Orgrimmar, Pitons-du-tonnerre, Lune d'argent, Fossoyeuse, Trolls sombrelances et Cartel Baille-fond). Le tabard applique tous les points de réputation gagnés dans les donjons à la faction du tabard (ex : tabard d'orgrimmar ---> points de réputations appliqués à la réputation auprès d'orgrimmar).

Toutes les races peuvent devenir chevalier de la mort au niveau 55.

 

 

        Les Orcs :

 


Zone de départ : Durotar

Capitale : Orgrimmar

Monture : Loup

Classes possibles : Chaman, Chasseur, Démoniste, Guerrier, Voleur et Mage (Cataclysm).

Intendant : Auprès du maître de vol d'Orgrimmar.

Chef de la race : Garrosh Hurlenfer (chef de la Horde).

Compétences raciales :

Fureur sanguinaire instantanée (pour guerriers, voleurs et chasseurs), 2 min de recharge : Augmente la puissance d'attaque de +2 par niveau du personnage. Dure 15 secondes.

Fureur sanguinaire instantanée (pour chamans), 2 min de recharge : Augmente la puissance d'attaque en mélée de +2 et la puissance des sorts de +3. Dure 15 secondes.

Fureur sanguinaire instantanée (pour démonistes), 2 min de recharge : Augmente la puissance des sorts de +3. Dure 15 secondes.

Solidité Raciale passive : Durée des effets d'étourdissement diminués de 15 %.

Commandement Raciale passive : Dégats infligés par les familiers des Chevalier de la morts (DK), des Chasseurs et des Démonistes augmentés de 5%

Spécialisation haches Raciale passive : Expertise avec les Haches et les Haches à deux mains augmentée de 5.

 

Les Taurens :

 

 

Capitale : Les Pitons-du-Tonnerre

Zone de départ : Mulgore

Monture : Les Kodos

Classes possibles : Chaman, Chasseur, Druide, Guerrier, Paladin (Cataclysm) et Prêtre (Cataclysm)

Intendant : Auprès du maître de vol des Pitons-du-tonnerre.

Chef de la race : Baine Sabot-de-sang.

Compétences raciales :

Choc Martial instantané (0.5 secondes d'incantation), 2 min de recharge : Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 secondes.

Endurance raciale passive : Points de vie de base augmentés de 5%.

Culture raciale passive : Compétence en Herboristerie augmentée de 15.

Résistance à la nature raciale passive : Réduit la probabilité que les sorts de nature vous touchent de 2%.

 

Les Trolls :

 

 

 

 

 

 

 

Zone de départ : Durotar, Les îles de l'échos (Cataclysm).

Capitale : Orgrimmar, les îles de l'écho (Cataclysm).

Monture : Raptors

Classes possibles : Chaman, Chasseur, Mage, Prêtre, Guerrier, Voleur, et Druide (Cataclysm).

Intendant : Après du maître de vol d'Orgrimmar.

Chef de la race : Vol'jin.

Compétences raciales :

Berserker instantané, 3 min de recharge : Augmente votre vitesse d'incantation et d'attaque de 10 à 30%. Lorsque vos points de vie sont au maximum, l'augmentation de vitesse est de 10%. L'effet est supérieur et il atteint 30%, si vous êtes grièvement blessé lorsque vous activer Berserker. Dure 10 secondes.

Régénération raciale passive : Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10%. 10% de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs durant un combat.

Tueur de bêtes raciale passive : Augmente de 5% les points de dégats infligés aux bêtes.

Spécialisation armes de jet raciale passive : Vos chances de réussir un coup critique avec votre arme de jet sont augmentées de 1%.

Spécialisation arcs raciale passive : Vos chances de réussir un coup critique avec les arcs sont augmentées de 1%

Le déhanché troll raciale passive : Réduit de 15% tous les effets affectant le déplacement.

 

Les Morts-Vivants :

 

 

 

Zone de départ : Les Clairières de Tirisfal.

Capitale : Fossoyeuse.

Monture : Chevaux-squelettes

Classes possibles: Démoniste, Guerrier, Mage, Prêtre, Voleur et Chasseur (Cataclysm).

Intendant : Auprès du maître de vol de Fossoyeuse.

Chef de la race : La reine-banshee Sylvanas Coursevent.

Compétences raciales :

Volonté des réprouvés instantané, 2 min de recharge : Annule tous les effets de Charme, de Peur et de Sommeil.

Cannibalisme instantané, 2 min de recharge : Une fois activé, rend 7% des points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Ne fonctionne que sur les corps des morts-vivants et des humanoides se trouvant à moins de 5 mètres. Si vous bougez ou que vous êtes attaqué, l'effet Cannibalisme et annulé.

Respiration aquatique raciale passive : Respirer sous l'eau dure 233% plus longtemps que la normale.

Résistance à l'ombre raciale passive : Réduit la probabilité que les sorts d'ombre vous touche de 2%.

 

Les Elfes de Sang :

 

 

 

Zone de départ : Bois des chants éternels.

Capitale : Lune d'Argent.

Monture : Faucon-pérégrin

Classes : Chasseur, Démoniste, Mage, Prêtre, Paladin, Voleur et Guerrier (Cataclysm).

Intendant : Auprès du maître de vol de Lune d'argent.

Chef de la race : Lor'themar Theron.

Compétences raciales :

Affinité avec les arcanes raciale passive : Compétence en enchantement augmenté de 10.

Torrent arcanique instantané, 2 min de recharge (Chasseur, Paladin, Mage, Prêtre, Démoniste) : Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres, pendant 2 secondes et vous donne 5+1 niveau de votre mana.

Torrent arcanique instantané, 2 min de recharge (Voleur) : Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes et vous rends 15 points d'énergie;

Résistance à la magie raciale passive : Réduit la probabilité que les sorts vous touche de 2%.

 

Les Gobelins : Cataclysm.

 

 

 

Zone de départ : Kezan(1-5) et Les îles perdues (5-10).

Capitale : Orgrimmar (Le Havre Baille Fond en ville principale)

Monture : Tryclomoteurs

Classes possibles : Chaman, Chasseur, Démoniste, Guerrier, Mage, Prêtre, Voleur

Intendant : Auprès du maître de vol d'Orgrimmar.

Chef de la race : Le prince marchand Gallywix.

Compétences raciales :

"Dur en affaire" passif : Vous bénéficiez toujours de la meilleure réduction de prix, quelle que soit votre réputation auprès de la faction.

"La chimie pour une vie meilleure" passif : Compétence en Alchimie augmentée de 15.

 "Barrage de fusées" Racial : Lance des fusée sur un ennemi pour lui infliger des dégats de feu.

"Fusée de saut" Racial : Active votre ceinture de fusées pour vous faire sauter en avant.

"Le temps c'est de l'argent" Passif : Encaisse une augmentation de 1% des vitesses d'attaque et d'incantation.

"Hobgobelin de bât" Racial : Les gobelins peuvent accèder à leur banque à tout moments grâce à leur fidèle ami.

 


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