Les Capitales

Il y aura,sur cette page, la description des différentes zones de la capitale, où se trouve les PNJ les plus importants (maître, métiers,....), les mascottes que l'on peut y acheter...

 

Orgrimmar

 


 

 

 

 

 

 

         Située au nord de Durotar, Orgrimmar est depuis longtemps la capitale de la Horde. Les changements provoqués par le cataclysme l'ont grandement affectée. Le nouveau chef de la Horde, Garrosh Hurlenfer, a renforcé les défenses de la ville, ce qui a aussi modifié l'intérieur. Même si de nombreux commerces se sont déplacés, Orgrimmar a toujours tout ce qu'il faut pour les visiteurs.

 

Orgrimmar est composé de différentes zones : la vallée de la force ( lieu de regroupement des joueurs), le bas fond des gobelins, la vallée des esprits (quartier des trolls), la vallée de la sagesse (quartier des taurens), la herse (quartier marchand), la vallée de l'honneur et la faille de l'ombre ( souterrain d'Orgrimmar).

 

Voici ce qu'on trouve à Orgrimmar :

   Entrées de donjons :

- Le gouffre de Ragefeu, donjon de niveau 15-20 (entrée dans la faille de l'ombre, carte ci-dessous).

 

   Auberges :

 

- La broche rompue (dans la vallée de la force).

- Queue de wyverne (dans la vallée de l'honneur).

- Miwana (dans la vallée de la sagesse).

- Sijambi (Dans la vallée des esprits).

 

   Hotels des ventes :

 

- Hotel des ventes de la vallée de la force.

- Commissaire-priseur Fenk (Bas-fonds des gobelins).

- Commissaire-priseur Ziji (vallée des esprits).

-Commissaire-priseur Sowata (vallée de la sagesse).

- Hall du commerce (vallée de l'honneur).

 

  Banques :

 

- Banque d'Orgrimmar (vallée de la force).

- Nuzo ou Zérit (bas-fonds des gobelins).

- Makavu (vallée des esprits).

- Tatepi (vallée de la sagesse)

- Banque (vallée de l'honneur).

 

  Les maîtres de classe :

 

- Chaman : Ingénieur écologue lisa (Bas-fonds des gobelins).

                  Féticheur Umbu (vallée des esprits).

                  Sahi Chante-nuage,  Kadris Cherche-rêve, Sian'tsu et Sagorne Rodeur-des-crêtes (vallée de la sagesse).

 

- Chasseur : Dankin Tireloin (bas-fonds des gobelins).

                   Chasseresse Kuzari (vallée des esprits).

                   Nohi Marche-plaines (vallée de la sagesse).

                   Hall du chasseur (vallée de l'honneur).

 

- Démoniste : Kazrali la sorcière (bas-fonds des gobelins).

                     Unjari Gangrelangue (vallée des esprits).

                     Enclave de Sombrefeu (faille de l'ombre).

 

- Druide : Sesebi (vallée des espits).

               Shalla Blanche-feuille (vallée de la sagesse).

 

- Guerrier : Cogneur Janx (bas-fonds des gobelins).

                  Berseker Zanga (vallée des esprits).

                  Nahu Rage-sabot (vallée de la sagesse).

                  Grand batiment (vallée de l'honneur).

 

- Mage : Adjuratrice Mixli (bas-fonds des gobelins).

              Uthel'nay (vallée des esprits).

              Enclave arcanique (faille de l'ombre).

 

- Prêtre : Fort Grommash (vallée de la force).

              Frère Sancte-d'argent (bas-fonds des gobelins).

              Marcheur des ombres Zuru (vallée des esprits).

              Voyante Liwatha (vallée de la sagesse).

 

- Paladin : Fort Grommash (vallée de la force).

                Marche-soleil Atohmo (vallée de la sagesse).

 

- Voleur : Vish le furtif (bas-fonds des gobelins).

              Traque nuit Ku'nanji (vallée des esprits).

              Confrérie Ombrevive (faille de l'ombre).

 

  Maîtres de métiers :

 

  Les métiers de collecte :

 

- Herboristerie : Jandi (vallée des esprits).

                         Arboretum (la herse).

 

- Dépeçage : Rento (vallée de la sagesse).

                   Artisans du cuir de kodo (la herse).

 

- Minage : Armurerie de Naros (vallée de la force).

                Mine du canyon rouge (vallée de l'honneur).

 

  Les métiers de production :

 

- Forgeron : Armurerie de Naros (vallée de la force).

                   Kark Brisome (bas-fonds des gobelins).

                   Opuno Corne de fer (vallée de la sagesse).

                   Enclume ardente (vallée de l'honneur).

 

-Alchimiste : Chez Yelmak, alchimie et potions (la herse).

 

- Joaillerie : Mine du canyon rouge (vallée de l'honneur).

 

- Calligraphie : Calligraphie (la herse).

 

- Couture : Lizna Tisselor et Nivi Tissebien (bas-fonds des gobelins).

                 Hiwahi Trois-plumes (vallée de la sagesse).

                 Les étoffes de Magar (la herse).

 

- Enchantement : Runes de Godan (la herse).

 

- Ingénierie : Jack Pisarek Clakfistole (bas-fonds des gobelins).

                     Atelier de Nogg (la herse).

 

-Travail du cuir : Artisans du cuir de kodo (la herse).

 

    Les métiers secondaires :

 

- Cuisine :   Zarbo Porcadelle (bas-fonds des gobelins).

                   Fosse à feu de Borstan (la herse).

                   Zamja (vallée des esprits).

 

- Pêche :    Articles de pêche de Lumak (vallée de l'honneur).

 

- Secourisme : Krenk Tranchabattis (bas-fonds des gobelins).

 

- Archéologie :  Fort Grommash (vallée de la force).

 

    Mascottes :

 

- Xan'tish, vendeur de serpents (vallée des esprits). 

 

   Transports :

 

- Zeppelins vers : Fossoyeuse (tour des zeppelins nord),

                           Les Pitons-du-tonnerre (tour des zeppelins sud),

                           Campement Grom'gol, Strangleronce (tour des zeppelins nord),

                           Bastion Chanteguerre, toundra boréenne (tour des zeppelins sud).

 

- Maître de vol vers toutes destinations (colline au centre d'orgrimmar).

 

    Portails :

 

- Vers les Terres foudroyées (la faille de l'ombre).

 

- Vers Tol Barad (colline au nord de la vallée de la sagesse).

 

- Vers Vashj'ir, Hyjal, Uldum, Le Tréfond, Les Hautes-terres du crépuscules (colline au nord de la vallée de la sagesse).

 

 

 

 

 

 

 

Les Pitons-du-tonnerre

 

 

 

 

 

  Pitons-du-tonnerre, la capitale des taurens, a fière allure. Bâtie au sommet d'imposantes mesas, la ville comporte un grand plateau central où résident les maîtres de chaque classe ou métier et les marchands. Chaque éminence est reliée au plateau central par des ponts robustes qui surplombent les plaines de Mulgore.

 

 

Les Pitons-du-tonnerre sont divisés en 5 zones principales : la cime des esprits, la cime des anciens, la cime des chasseurs, les bassins de la vision (à l'intérieur de la cime des esprits) et le plateau central, lui-même divisé en 3 zones de hauteurs différentes reliées entre elles par le totem central (sur la carte, c'est le point rouge pile au centre du plateau central). 

 

 

A venir.....

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 


 


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